移动端真机debug调试神器 vConsole的引入说明(原生态与WebPack)

距离这个神器发布第一个版本的时间,已经过去3年了,不过还是有蛮多新同学不知道他的存在,在做项目的时候,移动端真机调试还是用alert来弹,不仅调试起来很烦,也蛮不好定位问题的。安利过的每个人,都对vConsole有着100%的好评哈哈哈,写个博文记录下吧,好东西应该持续推荐。

低成本实现“猜你喜欢”需求的几种思路(本质为随机数与“换一换”)

这个话题的第一次出现,是在2017年8月份的时候,到现在也蛮久了,之所以想起来说要小结一下,是因为这一年里不少新同学都过问过这么个问题,自己虽然做的不算多,但也通过几种情况完成了各类需求,写个笔记也方便以后用。那会自己第一次遇到一个需求是做一个“猜你喜欢”,然后没有后端的支持,也就是实际上这个“猜你喜欢”本质并不是“猜”,而是一个随机展示,也就是所谓的“换一换”。

原生js实现ajax需求 常见的get与post以及非简单请求

定个题,晚点写

只写一次执行函数 同时兼容桌面noConflict后的jQuery与移动端的Zepto

今天遇到一个比较特殊的情况是这样子,维护一个年代比较久远的项目,说年代久远也就三年前开发上线的,实际生产线还是用的很稳,只不过中间经历了一次改版,后端倒没啥,同一个部门维护的,前端当时因为排期问题,为了及时上线,所以做桌面端模板和移动端模板是两个不同的部门的开发,于是,现在需要做一些中间层的需求就遇到了这么一个稍微有点坑爹的情况。

弹窗大背景优化方案 png大图片预加载处理方法

因为一直做游戏风格的需求,而日常维护的游戏也比较朴素,都是用纯css处理的渐变底色即可满足弹窗背景的配置,最近处理了一个比较花哨的需求,弹窗设计方面比较下功夫,带来的一个问题就是这个弹窗背景图只能切成png,哪怕经过tinypng优化之后还有50多kb。50kb的图片说实话也不算特别大,如果作为常规的img加载其实没什么问题,但作为背景图来加载,问题就会被放大 —— 用户访问页面后,第一次打开弹窗的体验非常差,会先显示弹窗内容,再慢慢加载弹窗背景(隐藏层的背景需要层变为可见才会加载)。