程沛权
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弹窗大背景优化方案 png大图片预加载处理方法

作者:程沛权2018-10-12

本文最后更新于 2003 天前,部分内容可能不适合当前所有情况,仅供参考。

因为一直做游戏风格的需求,而日常维护的游戏也比较朴素,都是用纯 css 处理的渐变底色即可满足弹窗背景的配置,最近处理了一个比较花哨的需求,弹窗设计方面比较下功夫,弹窗的背景图片只能导出 png 素材,无法使用纯 css 来实现,哪怕经过 tinypng 优化之后还有 50 多 kb 之巨。

定位问题

50kb 的图片说实话也不算特别大,如果作为常规的 img 加载其实没什么问题,但作为背景图来加载,问题就会被放大 —— 用户访问页面后,第一次打开弹窗的体验非常差,会先显示弹窗内容,再慢慢加载弹窗背景(隐藏层的背景图需要经过交互后变为可见才会加载)。

解决方案

在页面加载完毕后,执行一次背景图素材的预加载,最终解决效果完美。

以下为实现时的 demo 代码片段

// 定义需要预加载的图片数组(可以是本地文件也可以是绝对地址)
const imgList = [
  require('@img/a-large-image-01.png'),
  require('@img/a-large-image-02.png'),
  require('@img/a-large-image-03.png'),
  require('@img/a-large-image-04.png'),
  // ...
]

// 定义预加载函数
function imgPreload(imgArr) {
  for (let i = 0; i < imgArr.length; i++) {
    const newIMG = new Image()
    newIMG.src = imgArr[i]
  }
}

// 执行预加载
imgPreload(imgList)

只要不创建 dom,对页面的外观是没有影响的,图片只要请求成功了,后续再调用这个图片地址就无需重新请求了,本地已有缓存可快速显示。